Über das Projekt
Digitale Zielgruppenansprache trifft
erlebnisorientiertes Hochschulmarketing
Um junge, technikaffine Talente frühzeitig für ein MINT-Studium zu begeistern, entwickelten wir gemeinsam mit der Hochschule Heilbronn ein interaktives eSports-Format für den TechDay 2025 – mit direkter Ansprache von Gymnasien, digitalen Touchpoints und einem erlebnisorientierten Setup vor Ort.
Im Mittelpunkt standen ein Rocket League Online Cup und ein Mario Kart Turnier live auf dem Campus, beide eingebettet in eine Erlebniswelt rund um Zukunftstechnologien, Forschung und Studienorientierung. So wurde Gaming zur Brücke zwischen Bildung, Interaktion und moderner Studienkommunikation.
Unser Team der eSport Manufaktur verantwortete die gesamte Umsetzung – von der strategischen Konzeption über die Turnierabwicklung bis zur technischen Plattformintegration. Der Fokus lag auf einer glaubwürdigen Ansprache, markengerechter Inszenierung und maximaler Relevanz für die Zielgruppe.
TechDay 2025 - HHN